Lich King Level Guide 70-80 Horde
Nun ist Wrath of the Lich King veröffentlicht worden und es ist an der Zeit Level 80 möglichst schnell zu erreichen. Wir präsentieren euch den Lich King Horde Power Level Guide für Level 70-80.
Lich King Horde Leveling Guide Teil 1
Der heulende Fjord
Deine Reise beginnt in Unterstadt. Begeben dich vor die Stadt und du siehst links neben
dem alten Zeppelinturm einen neuen, welcher dich nach Nordend ins Heulende Fjord zum
Hafen der Vergeltung bringt. Dort angekommen bindest du dich hier erstmal und nimmst alle verfügbaren Quests an.
- Die neue Seuche
- Krieg ist die Hölle
- Lasst sie Krähen fressen
Köche der Stufe 375 erhalten außerdem die Quest Nordische Kochkunst. Hier gibt es auch den ersten Flugpunkt.
Westlich des Hafens der Vergeltung findest du die 10 gefallenen Kämpfer, die es gilt mit dem Questgegenstand anzuzünden, sowie die Krähen, die Du töten musst, um mit deren Fleisch Ihren Seuchenhund zu füttern. Gelehrte Köche können von den umliegenden Worgs auch das Fleisch für die Kochquest einsammeln. Nun begibst du dich südlich des Hafens an die Küste, wo Du 10 unversehrte Seuchenbehälter aufsammelst. Zurück im Hafen gibst du alle Quests ab und erhälst folgende Folgequests:
- Berichte vom Schlachtfeld
- Den Feind ausschnüffeln
- Die Mischung verstärken
Stellen Dich neben einen Seuchenhundkäfig und benutze die Seuchenhundleine, die sich jetzt in
Deinem Inventar befinden dürfte. Daraufhin erscheint ein Seuchenhundfährtenleser, der Dich nach Norden zu einer Höhle führt. Dort angekommen gibst Du das Quest in der Höhle an der Rolle aus
Drachenhaut ab und nimmst zugleich die Quest Die Karte aus Drachenhaut an.
Auf dem Rückweg zum Hafen finden Sie die benötigten Riesigen Gezeitenkrabbler, welche
die Riesigen Giftdrüsen für die Quest Die Mischung verstärken (7) fallen lassen. Sobald Du
alle 3 Giftdrüsen haben, reitest du nach Süden am Hafen vorbei und sprichst mit den beiden Personen Lyana und Razael, die sich in der Nähe der Katapulte befinden. Nun wieder alle Quests abgeben und die neuen Quests annehmen:
- Die Windläuferflotte
- Die Offensive beginnt
- Test auf See
Spreche nun mit der Fledermausführerin direkt neben dem Flugpunkt der Stadt und wählen das untere
Textfeld aus. Dadurch begibt sich Dein Charakter auf eine Fledermaus, die aufs offene Meer fliegt, aber nicht selbst steuerbar ist. Deine Aufgabe ist es mit der Seuchenphiole 16 Reservisten der
Nordflotte zu infizieren, um die Verstärkungstruppen der Allianz zu schwächen.
Spreche erneut mit der Fledermausführerin, wähle diesmal jedoch das obere Textfeld
aus. Sobald die Fledermaus wieder gelandet ist, gibst du die Quest Die Windläuferflotte
bei Kapitän Harker ab und nimmst die Folgequest Hinterhalt! an. Die entsprechenden
Marinesoldaten befinden sich auf dem nebenliegenden Schiff. Die Abgabe der
Quest erfolgt wieder bei Kapitän Harker, der Dir die Quest Lenkt unseren Blick gibt. Nun bitte wieder zum Festland zurückschwimmen.
Auf dem Holzwall findest Du jeweils eine Kanone, die Du mit Hilfe eines Rauchsignals markieren kannst. Nun begibst du dich zur Südspitze des Verlassenen Strandes und sprichst mit Apotheker Hanes, der Dir die Quest Flammenspur mitgibt, für die Du ihn beim Entzünden des Lagers beschützen musst. Sobald Du Dunkelläuferin Lyana erreicht hast, gibst du die Quest Lenkt unseren Blick ab und nimmst die Folgequest Den Todesstoß landen an. Die drei zu tötenden Personen Hauptmann Olster, Leutnant Celeyne und Unteroffizier Lorric findest Du am Verlassenen Strand. Die Questabgabe erfolgt wieder bei Lyana. Du erhälst die Folgequest Meldung an Anselm, die Dich direkt zum Hafen der Vergeltung führt. Bei Hochexekutor Anselm angekommen erhälst du die nächste Folgequest Eine Rechnung begleichen, Deine erste Instanzquest. Bei Apotheker Lysander gibst du schließlich die abgeschlossenen Quests ab. Dort Bekommst du noch die Quest Neu-Agamand zugewiesen. Nun hast Du folgende Quests: Die Offensivebeginnt, Eine Rechnung begleichen und Neu-Agamand. Nun geht es zum Aufzug südwestlich des Hafens.
Oben angelangt gibst du die Quest Die Offensive beginnt bei Unteroffizier Gorth ab. Im
Lager erhälst du zwei neue Quests: Eine Lektion Sachen Angst und Hilfe für das Lager der Winterhufe. Die drei Anführer, die aufgespießt werden müssen, findest Du direkt südwestlich des Lagers. Gib die Quest danach im Lager ab. Nun bekommst DU Quälheim muss brennen! und Zahl der Toten in Quälheim. Reite weiter südwestlich nach Quälheim. Dort tötest Du 16 Angehörige der Winterskorn und steckst mit Gorth’s Fackel die 4 Gebäude der Winterskorn in Brand. Wieder zurück bei Unteroffizier Gorth gibst du die beiden Quests ab und erhälst die Folgequest Der Hinterhalt.
Nun ist es an der Zeit sich eine Gruppe zu suchen, denn Deine erste Instanz steht bevor: Burg
Utgarde.
